希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……-休闲:每关游戏时间15~20分钟,随时可以打开电脑利用休闲时间玩一把。……又过了不知道多长时间,这些时空裂隙中产生了一种从未有人见过的能量核心,其中蕴含着无穷无尽的奥术能量

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……心急的 John 失手摔坏了怀表,之后发现自己有了可以使时间短暂前进或倒退的能力,但时间整体静止了下来……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……允许玩家在一定时间内免费游玩正版游戏

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……合作方式线上,每周投入时间不多。……希望能与有一进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

现在还没做太多游戏的内容,时间和实力都不允许啊wuwuwu。在过程中遇到不少问题,很多都是很傻缺的。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)

Capcom Arcade 2nd Stadium:Muscle Bomber - The Body Explosion(Capcom Arcade 2nd Stadium: Saturday Night Slam Masters)

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时间是1980年代,摔跤的黄金时代。撞击狂欢世界巡回赛正如火如荼进行中,新的冠军即将诞生。……时间是1980年代,摔跤的黄金时代。撞击狂欢世界巡回赛正如火如荼进行中,新的冠军即将诞生。……游玩人数:对战 / 合战(1~4人)类型:FIGHTING收录版本:日语及英语 ©Tetsuo Hara

ComputerKeyboard

indienova.com/steam/game/2238270

随着键的进步,键的数量增加并且响应时间减少。……随着您的进步,键的数量会增加 - 按下相应键所需的时间也会减少。给出错误的答案会减少键的数量。……该程序将帮助您学习打字而不看键盘: 奥地利语、英语、美国语、阿拉伯语、阿塞拜疆语、白俄罗斯语、波斯尼亚语

版本:Early Access


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